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马术运动规则
发布时间:2012-03-21 20:15:21
 

  三日赛是马术运动的全能项目。运动员必须乘坐同一匹马,在连续的3天内完成每日的比赛内容。第1天是盛装舞步赛;第2天是越野耐力比赛,分4个区间来完成:第1区间骑手必须以240米/分的平均速度完成20000米的路程;第二区间是越野障碍赛,骑必须以600米/分的平均速度跑完3600~4200米,每1000米有3个篱栅式障碍;第3区间骑手必须以240米/分的平均速度跑完20000米的路程;第4区间是越野赛,骑手以450米/分的速度跑完8000米,每1000米内设有4个不同的障碍物,以骑手的失误罚分和超过时限的罚分评分;第3天是赛马场障碍赛。第1天的盛装舞步赛和第3天的赛马场障碍赛的竞赛方式与单项比赛相同,以3项总成绩排定名次。3日赛有个人赛和团体赛两种。
  盛装舞步赛又称花样骑术赛和马场马术赛。是骑乘艺术的最高境界。在整个骑乘过程中,骑手与马完全融为一体,同时展现力与美,张力与韵律,协调与奔放。无论是初级的比赛科目,还是高级的国际比赛,每个动作都是对骑手与马极致表现的考验,而每场比赛都会让观众只听得到马和自己的呼吸。比赛在长60米、宽20米的场地中进行。骑手在规定的12分钟内表演各种高级步伐,完成各种连贯的、规格化的动作。盛装舞步赛有个人赛和团体赛2 种。盛装舞步赛,骑手和马匹都装扮得非常漂亮(瞬息万变1889年起就有规定,赛马者必须穿着绸料的骑装)。该项比赛一般由三名不同国家和地区的选手同时登场献技。比赛动作有:变换跑步、后退慢步、变换方向、斜横步、原地快步、旋转、高级花式骑乘。裁判则根据每个动作的顺序和标准,按骑手的姿势、风度、难度完成情况和艺术造诣来打分,满分为10分。凡动作有错、漏及超时者均要扣分,最后评出得分高低并以此决定名次。高分者名次列前。观看盛装舞步赛,可以从马匹的驯顺、调教程度和马匹对骑手的缰、脚、骑坐扶助的反应能力,以及选手和马匹动作配合的协调性等五一节来判断水平的高低。
障碍赛是马术比赛项目之一。运动员必须以平均每分钟400米的速度跑完全程。该项目同“三日赛”中的赛场障碍赛相同,距离为4000米,全程设有10~12个障碍,高度为80~100厘米,其中1/3的障碍必须是100厘米高,在中途还要设置一个水沟作为障碍。马和骑手在障碍超越赛中,冷静沉着地一步一步跑向障碍,如果跑得太快,反而跳不高。到了障碍前,在即将跨越的一瞬间,爆发出无与伦比的力量,腾空而起,以优美的线条飞跃障碍,轻巧地着地,继续朝着下一道障碍前进。促使观众心跳的马蹄声,马踢掉障碍时观众的惋惜声,或是骑手与马完美演出时观众的喝彩声,交织成一幅令人难忘的画面。比赛中,骑手必须按规定路线和顺序依次进行。比赛每超过规定时间1秒即判罚0.25分,每碰落一个障碍要罚4分。如果马匹拒跳或者逃避障碍物,第一次罚3分,第二次罚6分,第三次便取消胡赛资格。骑手落马或马失蹄跌倒,均判罚8分。没按比赛路线、顺序行越障碍,没通过起始线、终点线,超过规定时间一倍,用鞭子暴打座骑等,均要受到取消资格的处罚。如果提前跑完全程,那么骑手也并不能因此而获得奖分。比赛时,允许每位骑手跑两次,以两次累积的罚分多少来决定胜负和名次,罚分累计越高,名次越差。比赛中如遇到两名以上骑手成绩相同的情况,则可再附加一次决赛,附加决赛的项目一般通过加高加宽障碍、减少障碍项目来进行。
  团体赛是马术比赛的形式之一。以各队数名队员的单项成绩之和作为团体的得分。有盛装舞步团体赛,三日赛团体赛和障碍赛团体赛。盛装舞步团体赛每队由4名骑手组成,4人得分的总和就是团体成绩。3日赛团体赛以每队3名扣分最少的队员和扣分总数来决定团体成绩,扣分越少,名次越前。障碍赛团体赛以每队3名成绩最佳者的得分(即3名扣分最少者的成绩)来评定名次,同样以扣分少的队为前。


怎样看马术场地障碍比赛


   马术项目竞赛种类繁多,奥运会马术比赛只设场地障碍、盛装舞步和三日赛三个项目。场地障碍赛是全国锦标赛和全运会的比赛项目,比赛要求在长90米、宽60米的场地内进行。行进的路线长度要求450-650米之间,共设置12道各种式样、形状的障碍,其中一道为双重障碍,一道为三重障碍。障碍的高度在1.2-1.3米之间。障碍前放置 1-12的号码,标志骑手要按号码顺序依次跳完全部障碍。
  骑手进入比赛场地后,听到裁判长允许比赛的铃声后方可进行比赛。骑手通过起点的标志杆,标志比赛开始,全部跳完12道障碍,通过终点标志杆以后比赛成绩方可有效。骑手通过每一道障碍的正确方向是白旗在左侧,红旗在右侧。
  骑手在比赛中,每打落一个横杆,罚 4分;马匹在障碍前不跳或者不服从骑手的控制,罚3分;超过规定时间,每秒钟扣罚 0.25分。骑手没有按号码顺序跳障碍、落马、或者全场比赛马匹共计 3次不服从以及超过比赛的限制时间,选手将被淘汰出比赛。场地障碍赛的成绩评定以障碍罚分少、时间快为比赛的优胜者。

马术运动规则


  参加比赛的马匹:马种不限;参加比赛的马匹必须经过调教,必须保证不扰比赛场的正常秩序,否则取消该马匹的比赛资格;比赛马匹必须年满四岁,方可参加比赛。身体健康,无疾病、疫症,并确能担负起竞赛运动量。参加比赛的马匹一律佩鞍具(鞍屉、镫、肚带)并佩带小勒或大勒。马鞭长度不得超过50厘米,不得有锐刃,严禁佩带有伤害马匹的任何装备,在比赛前不得给马注射与服用任何刺激性药品。参加比赛的运动员必须是一人一马,每队可视情况带1-2匹备用马。检录:运动员在比赛前应遵守下列规则:运动员听到检录员点名,应即出场应点,三次点名不到者,该场以弃权论。赛马运动是人马结合体育运动,因之在检录入场时的不仅检查运动员的号码服装,还要检查马匹的号码、装具和接受兽医的检查,发现号码不符、装具不当或马匹有疾病等情况,都不准参加比赛。点名后必须听从检录员的指挥,运动员本人及全套鞍具均须经过测量,方可入场比赛。起跑:起跑前,运动员必须抽签确定起跑位置(跑道顺序)。发令前,参加比赛的运动员按抽签位置乘马站于起跑线后20米处,等发令员喊"预备"口令后,即骑手慢步进入起跑栏网(架),待运动员马匹基本稳定后,发令员发出起跑信号,计时员看到第一匹马的头部通过起点线时,即可起动秒表。起跑时运动员第一次犯规(抢跑),发令员给予警告,第二次犯规即取消其比赛资格。在起跑最初100米内,必须沿着自己的跑道前进,不得进入其它跑道内超越前面的运动员,否则以犯规论。途中:运动员在比赛途中如违反下列规定中任何一项,均为犯规,并取消其该场比赛资格:
1、运动员如想超越前面运动员和马匹时,必须在其右侧(外圈),而后方的运动员乘机在其左侧(内圈)超越。
2、既不妨碍前方的运动员,又未超出跑道以外,不为犯规;但如果对前方运动员有所阻碍时,仍属犯规。
3、比赛途中运动员落马或从马匹跑道进入场内,仍可由原发生事故的地方上马或进入跑道继续比赛,但在进入跑道时不得妨碍其他的运动员和马匹的进程。
4、如从左侧(内圈)跑出跑道,必须由原现出跑道的位置进入跑道;如从右侧(外圈)跑出跑道时,进入跑道的位置不加限制。
5、比赛进行中不得推人、拉人、撞人或阻挡别人骑程。运动员扬鞭打马时,必须是前后扬鞭,不得妨碍或影响其他运动员与马匹。
6、在场内进行比赛过程中,运动员不得和场外人谈话。
7、比赛进行中不得马骤停。并不得进行曲折骑乘或蛇形骑乘。
8、在比赛全程的最后200米距离内,领先的运动员不得向跑道右侧(外圈)骑乘,以免妨碍其他运动员的冲刺。
9、在途中,如鞍具脱落,必须在出事地点重新备好方可继续参加比赛,但不能影响其他骑手先进,否则按犯规论处。终点:马匹的头部任何部分到达终点时,就算跑完全程。到达终点时运动员落马或马匹跌倒时,必须人和马全部越过终点线才算跑完全程,运动员落马后如牵马通过终点线者,不算跑完全程。运动员通过终点线后,仍应沿跑道向前疾行100米,才准离开跑道或减低速度。每匹马最少要用三个以上跑表测量成绩。如果两个以上的马匹同时到达终点,凭目力与跑表不能判定名次时,可根据终点照相或录相判定。

 比赛时按下列办法评定成绩:
1、个人:根据赛马距离所跑时间的多少确定名次,以全程所用时间最少者为第一名,次少者第2名,依次类推。每个项目根据竞赛规则判定录取名次。如有两个以上的运动员赛马成绩相等时,以运动员的马匹负重轻重者名次列前,如仍不能分别名次时,则以运动员的乘马3米高低者名次列前,如按以上办法仍不能分别名次时,即名次并列。
2、团体:以各单位运动员在各个单项中所得个人"名次分"的总和来计算团体成绩,以总分最多的单位为团体第一名,次多者为第二名,其余依次类推。团体录取名次,根据比赛会的范围、目的而定。


 

   
   
   
 
                 
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